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Zacael
Zacael
Renommée : 105

Fiche RPG
Santé:
Zacael Azgar  Left_bar_bleue175/175Zacael Azgar  Empty_bar_bleue  (175/175)
Endurance:
Zacael Azgar  Left_bar_bleue62/250Zacael Azgar  Empty_bar_bleue  (62/250)

Zacael Azgar  Empty Zacael Azgar

Dim 6 Mai - 16:26

Zacael Azgar

Harceleur



Harceleur - Initié





Niveau : 1


Corps : 30 +5
Force : 10
Résilience : 25

Dextérité : 60
Agilité : 40
Réflexes : 20

Esprit : 30 + 10 ( Evolution )
Astuce : 35
Spiritualité : 5


Traits
Vitalité : 175
Endurance : 250
Spécial : 5


Légende :
Blanc : Base
Jaune : Race
Orange : Techniques
Rouge : Équipement


Égratigné   100PV
Légèrement Blessé   75PV
Blessé   50PV
Gravement Blessé   25PV
Impotent   0PV
Épuisé   0PV
Hors de Combat    -25PV
Convalescence courte   -45PV
Convalescence moyenne   -75PV
Handicap Lourd   -105PV
Mort   -126PV




Autres informations


INFORMATIONS PRINCIPALES  
Actions (PA) : 2
Puissance : 4
Résistance Passive : 10
Regain Passif PE / Tours : 5
Contre (Brutalité) : 1
Contre (Finesse) : 4
Parades : 2
Esquives : 2
Valeurs : 0
 
AUTRES INFORMATIONS  
Capacité de Port : 50Kg
Précision : 12
Valeur de Localisation (VL) : 12
Malice : 0





Aide aux Dégâts


Coup de Poing Rapide : 14 / 1
Coup de Poing : 14 / 3
Coup de Poing Lourd : 19 / 4

Coup de Pied : 24 / 6
Coup de Pied Lourd : 29 / 7

Morsure/Griffure : 16 / 2

Coup de Coude (CàC de 5) : 34 / 8
Coup de Genou (CàC de 7) : 44 / 11
Coup de Queue : 31 / 7

Réputation
Gloire : 7
Infamie : 5

Primes
Prime sur Terre : 0$
Prime Universelle :















PHYSIQUE


12 (Primaire)

Escalade Capacité : Peau collante
Discrétion 4+ Capacité : Camouflage optique
Mains nues 7 + Griffes / Crocs cisailleurs
Acrobatie 3 + Capacité : Torsion corporelle

Perception 2





ESSENCE


9(Secondaire)

Analyse 2
Instinct 6
Empathie 1





SOCIAL


6 (Tertiaire)

Connaissance de la Rue 4
Persuasion 2
Sang-Froid 0+2 ( Avantage )





CONNAISSANCES


3 (Quaternaire)

Investigation 3








Techniques

Harceleur Drakéide

Maitrise Héroïque : Métabolisme Extra-terrestre :

Voir les Techniques



Marche Murale
Camouflage optique
Régénération passive
Morsure Animale - Niveau 2



Compétence commune : Mains nues



KUNG FU



Compétence Physique - Kung Fu



Otsuzuuki
Assaut Éclair  - Nv.3
Coups déferlants - Passif
Peau de Fer Nv.1 - Passif
Coups Mortels Nv 1- Passif








Avantages / Désavantages

Base : [7]

◘ Avantage :


Estomac de Fer ••RACIAL
---

Âme éprouvée •••
Pragmatisme
Sens de l'Orientation
Cascadeur •••
Sens du Danger ••
Désarmement ••
Dégaine Rapide ••



◘ Désavantage :


Harceleur : Gagne en furtivité et en agilité mais perds les avantages raciaux des Drakéides normaux.
Couard ••
Incapable de Mentir •••
Personne à Charge•••• Rupert Hawat







Inventaire


Porté
Renfort
Bonus
Tête
Implant neuronal de repérage
Rien
Aucun
Corps
Peau écailleuse - Glandes stimulantes
Rien
Résilience +5 - Camouflage optique
Mains
Griffes
Rien
Capacités Morsures/Griffures
Pieds
Lamelles adhésives
Rien
Peau collante
Queue
Pics écailleux
Rien
Aucun
Mâchoire
Crocs cisailleurs
Rien
Technique : Morsure Animale
Main Droite
Lamelles adhésives
Rien
Peau collante
Main Gauche
Lamelles adhésives
Rien
Peau collante





Autres Possessions

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